jueves, 10 de febrero de 2011

1.Perifericos

PERIFERICOS DE ENTRADA
EL TECLAADO: es un dispositivo similar a una maquina de escribir que permite al usuario introducir textos  e introducciones a la cpu. El teclado eata dividido en 7 secciones
MICRÓFONO: es un dispositivo que permite convertir sonidos en señales  que pueden ser almacenadas. manipuladas y reproducidas por el ordenador
ESCANER: Permite importar imágenes o textos dede su superfice hasta el monitor convirtiéndose en una herramienta muy útil a la hora de digitalizar fotografías ya impresas o editar texto sin tener que digitarlo
RATON O MOUSE: dispositivo ergonómico que facilita el desplazamiento en pantalla y permite entre otros activar o habilitar opciones , arrastrar y dibujar objetos conmutar ventanas y navegar en paginas wad. Los botones se pueden configurar para zurdos y diestros
¿Cómo funciona?: en la dirección que la mano mueva el ratón se mueve la flecha en la pantalla los impulsos son enviados desde el el periférico pulsando uno de sus botones (dando clic)
CAMARA WED: ES una pequeña camara conectada al computador  que permite enviar imágenes de video a través de internet a ota persona en cualquier parte del mundo que también cuente con una cámara web, además también permite visualizar a la otra persona en tiempo real y es útil a la hora de mantener una conversación  en línea a través del chat






PERIFERICOS DE SALIDA:
MONITOR: es en periférico de salida indispensable y mas útil del computador puesto que permite visualizar el resultado de los procesos que el usuario envio a la cpu aunque es un dispositivo visual en los monitores modernos  es posible enviar señales al procesador por medio de este gracias a que posee mecanismos sensibles al tacto adaptados para estas funciones .
IMPRESORA:las impresoras son dispositivos conectados al computador a través de puertos paralelos o usb que permiten escribir en papel los datos enviados a través del computador .textos o imágenes de cualquier aplicación o pagina web. Todas la impresoras manejan entorno s de configuración como la calidad de impresión el cambio de cartucho y la limpieza de los cabezales de impresión.
TARJETAS DE EXPANSION: cuando las tarjetas principales no son integradas es necesario insertar otras tarjetas que complementen y mejoren el funcionamiento de la main board  las tarjetas de sonido, de red, de fax modem, de video y aceleradoras de gráficos ayudan a mejorar el desempeño y velocidad del computador.


PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO:  
Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento mas importante de un computador  allí es donde se guardan en primer lugar los archivos de arranque del sistema operativo. los ejecutables de las aplicaciones y los demás archivos de los programas que el usuario instale y cree en los mismos.su función es llevar los archivos solicitados por el usuario a la memoria ram cuando este los solicite El disco duro esta formado por uno o varios discos metálicos sencibles al magnetismos. Para leer y escribir utiliza un pequeño  electro imán montado en la punta de un brazo móvil(cabeza de  lectura y escritura R/Whead)
DISQUETE: Es la unidad de almacenamiento mas antigua en el mundo  de los computadores los disquetes no evolucionaron mucho ,de los antiguas 5 ¼ solo llegaron a los actuales 3 ½ que tiene una capacidad de almacenamiento de 1.44 Mb la unidad puede ser interna conectada a la main board o externa conectada mediante puertos USB.
UNIDAD DE CD-R Y CR-RW: Son dispositivos internos o externos que permiten la lectura y escritura de discos compactos a través del computador  estas unidades son utiles a la hora de guarder un gran volumen de información tanto de escritos como multimedia su limitante es la capacidad  solo de 700Mb, poreso actualmente están siendo desplazados.
 DVD-R Y DVD-RW: que permite leer y escribir discos de video digital con capacidad para almacenar hasta 4.7GB (de una capa 17GBde dos capas ) de toda clase de información  (audio, video, multimedia) con gran calidad teniendo la ventaja que se pueda leer en reproductor de DVD y VCD para ver en el televisor.
MEMORIA FLASH:las modernas y popularizadas unidades de memoria flash, que gracias a su pequeño tamaño, permite guardar y trasportar fácilmente desde 128Mb hasta 2GB de información se han convertido en un medio de almacenamiento practico ( se conectan por puertos USB)económico y fácil de conseguir.


PERIFÉRICOS DE COMUNICASION:
MODEM: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. los dispositivos para instalar redes inalámbricas (WI-FI) son cada ves mas veloces  económicos y fáciles de instalar y abarcan cada vez mas distancias  además se pueden trabar en red con pcs y computador portátiles.
TARJETAS DE RED: permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados.
BLUETOOTH: es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos. Eliminar cables y conectores entre éstos. Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales. 









2.Fuentes AT Y ATX

Fuente AT 
Es un dispositivo que se monta en el gabinete de la CPU y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de un enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Esta también ayuda a suministrar la cantidad de corriente y voltaje que esta pasando en ella, de tal manera que controla las subidas de voltaje. A esta fuente de poder también se le puede llamar: fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, etc.
Características
-Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar
-Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.
-Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos.


Funcionamiento de la fuente AT y ATX
Transformador: El voltaje de la toma corriente doméstica se reduce de 127 V a aproximadamente 12 V  ó 5 V. Puesto que este utiliza un elemento electrónico llamado la bobina reductora.
Rectificador: Transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solamente los valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrónicos llamados diodos.
Filtro: Este le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por medio de elementos electrónicos llamados capacitores o condensadores.
Regulador: El voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrónico especial llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energía necesaria la computadora.

Niveles de voltaje AT
Las fuentes AT comerciales tienen Wattajes de 250 W, 300 W, 350 W y 400 W. Repasando algunos términos de electricidad, recordemos que la electricidad no es otra cosa más que electrones circulando a través de un medio conductor. La potencia eléctrica de una fuente AT se mide en Watts (W) y esta variable está en función de otros dos factores:
El voltaje: Es la fuerza con la que son impulsados los electrones a través de la línea eléctrica doméstica. Se mide en Volts (V).
La corriente: Es la cantidad de electrones que circulan por un punto en específico del cable cada segundo. Su unidad de medida es el Amperio (A).
Ejemplo: Si una fuente AT indica que es de 250 W entonces:
El Wattaje = Voltaje X Corriente,   W = V X A
Sabemos que el voltaje es de 127 V y tenemos los Watts, solo despejamos la corriente.
A = W / V, A = 250 W / 127 V, A = 1.9
Entonces lo que interesa es la cantidad de corriente que puede suministrar la fuente, porque a mayor cantidad de corriente, habrá mayor potencia y podrá alimentar una mayor cantidad de dispositivos. En este caso es de 1.9 Amperios.


Fuente ATX
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar además su conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines.
Caracteristicas:
- Es de encendido y apagado digital, es decir, que se enciende y se  apaga por software.
Algunos modelos ATX integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",

- Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas modernos microprocesadores.

- Es una fuente que se queda en "Stand By" ó en estado de espera, por lo que consumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software.

Niveles de voltaje
El voltaje: Es la fuerza con la que son impulsados los electrones a través de la línea eléctrica doméstica. Se mide en Voltios (V).
La corriente: Es la cantidad de electrones que circulan por un punto en específico cada segundo. Su unidad de medida es el Amperio (A).
Ejemplo: Si una fuente ATX indica que es de 400 W entonces:
El Wattaje = Voltaje X Corriente,   W = V X A
Sabemos que el voltaje es de 127 V y tenemos los Watts, solo despejamos la corriente.
A = W / V       ,    A = 400 W / 127 V   ,    A = 3.4
Entonces lo que interesa es la cantidad de corriente que puede suministrar la fuente, porque a mayor cantidad de corriente, habrá mayor potencia y podrá alimentar una mayor cantidad de dispositivos. En este caso es de 3.4 Amperios.

3.Cooler

COOLER
Es el ventilador que se encuentra ubicado en la torre del pc tiene la función de refrigerar.
generalmente estos están  conectados en la fuente de energía ubicada en la parte de atrás de torre
También se encuentran otros pequeño cooler adicionales en la placa base y el micro procesador  o en una lamina que forre  la torre   del computador para que refrigere toda la torre


TIPOS
Los ventiladores se pueden clasificar de múltiples formas según diferentes características


PARTES DEL VENTILADOR O EL COOLER
El motor, la circuitería de control del motor, el conector, el rotor (las aspas) y el marco del ventilador.

4.jumpers

JUMPER: un jumper es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumperes  son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos, como en las placas madres de las computadoras. 





5.Microprocesador

MICROPROCESADOR
Es el chip encargado de organizar lógicamente el funcionamiento del computador procesando la información y definiendo las tareas que le corresponde a cada uno de los demás componentes de la tarjeta madre todo el conjunto tiende a disminuir el tipo de respuestas  a un requerimiento del usuario el tipo de respuestas a un requerimiento del usuario  los procesadores modernos tienen más de 3.8 GHz y tiende a aumentar.
ARQUITECTURA
El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital.es un circuito electrónico de muy alta escala de integración, capaz de realizar una infinidad de tareas de forma repetitiva a velocidades muy altas. Esto se logra por medio de la lógica dictada por un conjunto de instrucciones que el microprocesador interpreta y ejecuta y que recibe el nombre de programa


El encapsulado
Es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro


Coprocesador Matemático
O correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip.


Los registros
Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.


La memoria
Es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos.


Puertos
Es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo


EJECUCION DINAMICA
microprocesador está basada en la combinación de tres técnicas: la predicción de ramificaciones múltiples, el análisis del flujo de datos


ANALISIS DEL FLUJO DE DATOS
datos permite saber al microprocesador en qué orden óptimo puede o debe ejecutar las instrucciones,


GENERACION DEL MICRO PROSESADOR
En esta primera generación de Overdrives los chips disponían de un duplicador de frecuencia interno y tenían un pin más, el número 169. Este pin se encargaba de inhabilitar el 80486 instalado en la placa dejando como único micro funcionando el Overdrive. No era posible la retirada del micro anterior, puesto que el sistema dejaba de funcionar


VELOCIDAD DEL RELOJ DEL MICROPROSESADOR:
Un microprocesador Intel Pentium puede tener velocidades de reloj máximas de 1.3 GHz a 3.8 GHz, dependiendo especialmente del modelo y otras características.
Por ejemplo, el Pentium 4 original, que fue lanzado el noviembre de 2000, trabajaba a 1.4 y 1.5 GHz Luego a mediados de 2001 salieron los modelos que trabajaban a 1.6, 1.7 y 1.8 GHz, y luego en agosto los que alcanzaban los 1.9 y 2.0 GHz Todos estos entran dentro de core (núcleo o versión) Willamette de los Pentium 4.
Por ejemplo, el Pentium 4 original, que fue lanzado el noviembre de 2000, trabajaba a 1.4 y 1.5 GHz Luego a mediados de 2001 salieron los modelos que trabajaban a 1.6, 1.7 y 1.8 GHz, y luego en agosto los que alcanzaban los 1.9 y 2.0 GHz Todos estos entran dentro de core (núcleo o versión) Willamette de los Pentium 4.


VELOCIDAD DEL BUS DEL MICROPROCESADOR:
La velocidad del bus es la velocidad máxima con la que se transfieren los datos procesados en el microprocesador hacia otros periféricos como la memoria.


BUS DE DIRECCION
Bus de direcciones, (también conocido como bus de memoria) transporta las direcciones de memoria al que el procesador desea acceder, para leer o escribir datos. Se trata de un bus unidireccional.
Bus de datos transfiere tanto las instrucciones que provienen del procesador como las que se dirigen hacia él. Se trata de un bus bidireccional.
Bus de control (en ocasiones denominado bus de comando) transporta las órdenes y las señales de sincronización que provienen de la unidad de control y viajan hacia los distintos componentes de hardware. Se trata de un bus bidireccional en la medida en que también transmite señales de respuesta del hardware.

BUS DE ENTRADA/SALIDA
El bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí. Sin embargo, permite principalmente agregar nuevos dispositivos por medio de las ranuras de expansión que están a su vez conectadas al bus de entrada/salida.

6.Memoria Ram

MEMORIA RAM:
o memoria de acceso aleatorio es utilizada por el computador para almcenar instrucciones variables y otros parámetros de los programas que el usuarioactiva. Su contenido se pierde cuando el computador se apaga.
LATENCIA DE MEMORIA RAM
Se denominan latencias de una memoria RAM a los diferentes retardos producidos en el acceso a los distintos componentes de esta última. Estos retardos influyen en el tiempo de acceso de la memoria por parte de la CPU, el cual se mide en nanosegundos (10-9 s) .
Existen varios tipos de latencias en las memorias, sin embargo, las más importantes son:
CAS: indica el tiempo que tarda la memoria en colocarse sobre una columna o celda.
RAS: indica el tiempo que tarda la memoria en colocarse sobre una fila.
ACTIVE: indica el tiempo que tarda la memoria en activar un tablero.
PRECHARGE: indica el tiempo que tarda la memoria en desactivar un tablero

BUFFER DE DATOS
 Es un área de memoria principal reservada para contener los datos leídos de un archivo mientras se utilizan. Cuando esta área temporal queda llena, el programa puede empezar a utilizar estos datos.
Manejar un buffer implica trabajar con grandes grupos de datos de memoria Ram para que el número de accesos al almacenamiento se reduzca.
LA TÉCNICA DEL BIT DE PARIDAD consiste en guardar un bit adicional por cada byte de datos, y en la lectura se comprueba si el número de unos es par (paridad par) o impar (paridad impar), detectándose así el error.

LA MEMORIA RAM ES VOLATIL Y ALIATORIA?
La memoria volátil requiere energía constante para mantener la información almacenada. suele usar sólo en memorias primarias. pierde información cuando le falta de energía eléctrica

Acceso aleatorio significa que se puede acceder a cualquier localización de la memoria en cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente pequeño.

COMO SE ALMACENA LA INFORMACION EN UNA MEMORIA RAM?
La memoria RAM almacena instrucciones solo cuando el computador esta encendido. Al apagarse su contenido se pierde
Velocidad
La memoria RAM opera a una velocidad de reloj determinada que debe ser adecuada para operar de la mano con el procesador (bien sea síncronamente o si es un poco más lentica asíncronamente). Está determinada principalmente por su tipo (DDR2, DDR3)… pero dentro del mismo tipo existen diferentes velocidades.

Por ejemplo, es común encontrar módulos de memoria RAM de tipo DDR2 que operan a 667Mhz, pero también DDR2 que operan a 800Mhz (por tanto más rápida y algo más costosa).

En el mercado es común encontrarlas con la denominación PC-XXXX (por ejemplo PC-6400 = DDR2-667Mhz) donde XXXX que se determina por el máximo ancho de banda teórica, sin embargo ésta denominación puede ser algo inexacta y confundir a los consumidores.

MODULOS DE MEMORIA

DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.


SIP: Es un circuito o modulo el el que se integran varios chips de memoria ram tiene 30 pines.

SIMM: Es donde se montan los integrados de memoria
DIMM: son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados
RIMM: es un módulo de memoria de uso general y de alto rendimiento conveniente para un amplio rango de aplicaciones incluyendo memorias de computadoras, computadoras personales, estaciones de trabajo y otras aplicaciones donde se requiere anchura de banda alta y baja latencia.
MODULO RAM PARA PORTATILES:
D-DIMM: Las memorias SO-DIMM consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales, contando con 144 contactos y con un tamaño de aproximadamente la mitad de un módulo SIMM. Dado su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en laptops,
SO-RIMM: Son usados en computadoras Portatiles. Es un formato miniaturizaddo de DIMM.
CANTIDAD DE PALABRAS DE DATOS EN BITS DE LA MEMO RAM
Los ordenadores modernos normalmente tienen un tamaño de palabra de 16, 32 ó 64 bits. Muchos otros tamaños se han utilizado en el pasado, como 8, 9, 12, 18, 24, 36, 39, 40, 48 y 60 bits.  es uno de los ejemplos de uno de los primeros tamaños de palabra. Algunos de los primeros ordenadores eran decimales en vez de binarios, típicamente teniendo un tamaño de palabra de 10 ó 12 dígitos decimales y algunos de los primeros ordenadores no tenían palabras una longitud de palabra fija.
MEMORIAS ASICRONAS
DRAM: se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período
FPM-RAM se basa en que se supone que el siguiente acceso a un dato de memoria va a ser en la misma fila que el anterior
EDO-RAM:  Todos los chips de EDO-RAM tiene 72 pines dispuestos en dos bancos y se introdujeron en el momento de procesadores Intel Pentium I.
MEMORIAS SINCRONAS
SDR SDRAM: tiene una interfaz síncrona. Tradicionalmente, la memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM tiene una interfaz asíncrona, lo que significa que el cambio de estado de la memoria tarda un cierto tiempo, dado por las características de la memoria
PC100: especifica las capacidades del módulo de memoria en su conjunto. PC100 se utiliza en muchos ordenadores más antiguos;
PC133: es el estándar más rápido y última vez aprobado por el JEDEC, y ofrece un ancho de banda de 1066 MB por segundo ([133,33 MHz * 64 / 8] = 1066 MB / s). PC133 es compatible con PC100 y PC66.

7.Memoria Rom

MEMORIA ROM
es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar.
PROM:Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de unfusible (o antifusible), que puede ser quemado una sola vez. Por esto la memoria puede ser programada

EMPRO: Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero Dov Frohman. Está formada por celdas de FAMOS o "transistores de puerta flotante", cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 1, por eso, una EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas. Se programan mediante un dispositivo electrónico
EEMPRO: Es un tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioletas. Son memorias no volátiles.

La BIOS, conocida como CMOS, es un pequeño chip de memoria que puedes ver en tu ordenador, actualmente se usan memorias de tipo FLASH. El nombre CMOS se origina por el tipo de chip empleado inicialmente Complementary Metal Oxide Semiconductor = CMOS. Actualmente es común que los fabricantes deplacas base ofrezcan aplicativos o utilidades de actualización de CMOS por medio de Internet, pero para decidirse a actualizar la CMOS hay que saber hacerlo y saber por qué hacerlo 
El B.I.O.S. mejor llamado: "Basic Input-Output System" es un programa extremadamente básico programado en lenguaje ensamblador que es totalmente indispensable en nuestro equipo pues su finalidad es poder arrancar el ordenador, sin él no podríamos hacerlo.

El SETUP ó CMOS-SETUP es una interfaz por medio de la cual se puede controlar y/o modificar algunos parámetros del B.I.O.S. los cuales se almacenan en una parte del CMOS que en este caso actúa como una memoria RAM que necesita alimentación eléctrica y para que no se pierda cada modificación realizada a través del SETUP cuando volvemos a encender nuestro equipo, la CMOS se alimenta de la pila que podemos ver en nuestra placa base

8.Disco Duro


DISCO DURO:

Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.


ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION:
la información se almacena en las pistas concéntricas dividiéndose en sectores siendo la capacidad mínima de información que  pueda trasferir en una operación de lectura y escritura, el tamaño de sector deponte del controlador del disco duro aunque para pc se mantiene fijo en 512 bytes

CALCULO DE CAPASIDAD
Un disco duro de 256mb utilizando una FAT de 16 bits como son 16bits la cantidad máxima de clúster que podrá asignar es

FAT de 16 bits ------------2elevado a 16=65536 clúster
Capacidad total 256MB=268`435.456 bytes
Cada clúster deberá
 Almacenar 268`435.456/65.536=4096 bytes por cada clúster

Normalmente  cada sector se le asigna 512 bytes por lo cual un clúster un disco de esta capacidad esta compuesto por 4095/512=8 sectores
IDE: Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo
SCSIse utiliza para permitir la conexión de distintos tipos de periféricos a un ordenador mediante una tarjeta denominada adaptador SCSI o controlador SCSI (generalmente mediante un conector PCI). 


9. Unidad de CD

Unidad de CD-ROM
permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB.  Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones.
Unidad de CD-RW 
son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM Se diferencian en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
DVD
Es un dispositivo de almacenamiento óptico. La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD está dada en múltiplos de 1350 KB/s.
DVD-RW
Es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces. La capacidad estándar es de 4,7 GB. El DVD-RW
DVD-R
Es un disco óptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente 4.7 GB 
BLUE-RAY
Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro, para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad.
HD DVD
formato de almacenamiento desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, por varias productoras de cine almacenar hasta 30 GB.